Руководство дизайнера: DPI и PPI что это и как этим пользоваться?

Вот почему мы используем множители, а не прямые значения PPI. Ваш канвас и графика будут всегда конвертироваться в пиксели программой, используя соответствующий множитель. Если вы создаете дизайн под веб, PPI не будет никак влиять на размер вашего растра. Поговорим о единицах измерения сначала, потому что вам понадобится именно условная единица, а не пиксель, для спецификаций мульти-DPI дизайнов. Экран телевизора, как правило, находится на максимальном удалении от глаз среди распространенных устройств. ТВ обычно размещается на другом конце комнаты, и расстояние до дисплея при просмотре может достигать 5 метров.

Если я сделал его довольно большим для демонстрации, важно оптимизировать вес исходника, уменьшив его размер до минимума, как показано ниже. Я оставил углы, как они были, но уменьшил область растяжения и контента к минимуму. Их надо задать в слайсе/изображении как часть графики, в буквальном смысле визуально отобразить спецификации исходника в самом исходнике. — Только экран Chrome OS в высоком разрешении поддерживает еще и сенсорное управление. Как и для iOS, я предлагаю взять 100% или множитель 1х в качестве основы вашего дизайна.

  1. Как говорит само название, он создан для иллюстраторов, но также активно применяется и в дизайне интерфейсов.
  2. За PPI сверх оптимальных значений имеет смысл гнаться, лишь когда этого требует специализация, — например, графическим дизайнерам.
  3. Печатающие устройства с высоким DPI, так же как и экраны с высоким PPI, воспроизводят детализированные изображения высокой четкости.
  4. — Используйте реалистичные настройки PPI при цифровом дизайне.

Частично это было продиктовано привычкой, а также тем, что это был чуть ли не единственный инструмент, способный обеспечить нужное качество. Apple контролирует свое оборудование, поэтому качество сенсорных экранов стабильное, известны точные стандарты размерностей. Здесь можно позволить себе меньшую область для сенсора. Вдобавок, их оборудование еще и меньше по физическим размерам. Если вы создаете изображение, которое будет использоваться только на iPad, мы используем ~ipad после .@2x.

Программы для дизайна интерфейсов

Чтобы понять, что это такое, давайте сначала разберем, что же означает «HD». Помните, что это супер-упрощенный вариант объяснения. Я просто поясню на примере самых распространенных разрешений.

Но не согласен с тем что уровень хорошего ppi зависит от уровня развития техники. Есть предельный ppi, выше которого просто нет смысла переплачивать, ибо разница не заметна при обычном использовании. Еще лет пять назад 300 PPI считались чуть ли не максимальным параметром для смартфонов, а сегодня это уровень бюджетных «китайцев». В-третьих, острота глаз у каждого своя, поэтому определение «хорошей» четкости изображения будет варьироваться в зависимости от того, кто на это изображение смотрит. Установлено, что большинство людей с остротой зрения 10/10 способны различить объекты размером 1 угловую минуту. Это проистекает из устройства нашего глаза, точнее, из количества колбочек, воспринимающих свет.

Sketch 3.0

Если вы разрабатываете дизайне под десктоп, делайте из не-сенсорными. Звучит просто, но при этом игнорируется последний тренд с растущей популярностью — гибридные устройства.Гибридное устройство может управляться и сенсорно и не-серсорно. Chromebook Pixel, Surface Pro и Lenovo Yoga — хорошие тому примеры. В связи с эволюцией дизайна интерфейсов в сторону более «плоских» стилей, меньшего использования теней, градиентов, .vector становится все более и более полезным и используемым. Несмотря на это, нужно с осторожностью использовать векторные исходники. Даже если большинство ваших пользователей, как Mac, так и Chrome OS, будут сидеть на устройствах с низким разрешением, я очень рекомендую подготавливать и версии экранов в высоком разрешении.

Что такое PPI, как этим параметром пользоваться и каким он должен быть для различных устройств — расскажем в этой статье. Таким образом, чем больше пикселей умещается в одном дюйме, тем выше значение PPI, а соответственно, и четкость изображения, и разрешающая способность дисплея. Sketch подходит для грубого прототипирования, а также для более комплексного визуального дизайна. Он полностью векторный, как Illustrator, с минималистичным и очень продуманным интерфейсом.

Частота мерцания монитора

Разбираемся, что это такое и какова оптимальная плотность пикселей для разных устройств. DPI, равно как и PPI — характеристика устройства, которую нельзя повысить или уменьшить программно. Однако, например, при создании изображений в графических редакторах или при сканировании можно задать любую плотность точек. Если для смартфонов оптимальным значением плотности пикселей принимается диапазон от 300 до 450 PPI, это однако не универсальное значение для дисплеев всех устройств. Sketch — относительно новый инструмент в сравнении с Photoshop и Illustrator. Появившись всего 4 года назад, эта программа наделала много шума (в хорошем смысле) в индустрии дизайна интерфейсов.

Если вы создаете дизайн интерфейса для Windows 8, я очень рекомендую вам следовать их стандартам по сенсорным элементам. Как вы видите, каждая ОС предлагает свой набор рекомендаций, но все они в районе 48pt. Windows включает в свои спецификации отступы, вот почему я добавил их здесь. Разница в этих размерах обусловлена разными причинами. Я сейчас скажу очевидную вещь, но вам просто необходимо тестировать дизайн на устройствах и платформах, под которые он создавался.

Как видите, текст стал немного больше, вдвое больше, если быть точным, в то время, как квадрат не изменился. С другой стороны, то, что было определено https://forexww.org/ в пикселях, т.е. Пиксель — это пиксель, и останется пикселем, какой бы PPI ни задать. Изменит его только PPI экрана, который его отображает.

Для игр, монтажа видео и просмотра фильмов лучше выбирать модели с более высокой плотностью пикселей. Например, у мониторов высокого разрешения Samsung этот параметр достигает 160 PPI. У вас есть в 4 раза больше пикселей (ширина 2х и высота 2х) при том же физическом размере. Это означает, чтобы ваши исходники были совместимы с разрешением 4G, вам нужно просто умножить размер исходников на 2, и все. Чтобы ответить на этот вопрос, одного разрешения недостаточно, ведь неизвестна величина экрана. Так, 200 PPI означает, что на дюйм экрана приходится 200 пикселей.

Из недостатков можно отметить, что Sketch разрабатывается меньшей командой, и он все еще не так популярен, как Photoshop. К тому же, в нем довольно скудный набор возможностей для обработки растра. И, наконец, будучи еще достаточно молодым, он не располагает таким огромным количеством ресурсов, уроков и таким большим сообществом, как Photoshop. Но нужно отметить, что сообщество очень активно и мотивированно на развитие.

Mac (OSX) и Chrome OS ведут себя довольно одинаково в плане PPI. Обе операционные системы поддерживают стандартный PPI (100%) и более высокие разрешения, включая retina (200%). Как и в случае с моделями iPhone и iPad, здесь используется только множитель 2x. В плане имен файлов добавление DPI не является обязательным требованием официальных стандартов Android. Мы просто называем так свои исходники из-за ограничения текущих инструментов для дизайна, которые вызывают трудности в задании пути под экспорт конкретного исходника.

Экран с маленькой плотностью выглядит зернистым, изображение — нечетким и «мыльным», а пиксели даже можно рассмотреть невооруженным глазом. Высокая плотность пикселей, наоборот, означает, что пользователю видны даже самые тонкие аутсорсинг и аутстаффинг: для чего используется и в чем разница и мелкие детали — например, шерсть животного, ворсинки на ткани или текстура кожи. Тонкие линии и мелкий шрифт на экране с хорошей плотностью пикселей отображаются максимально четко и плавно, без заметных «зубцов» из пикселей.

• Какой оптимальный PPI для монитора?

При работе с графикой возникает необходимость в понимании базовых параметров, характеризующих любое цифровое изображение. С появления первых дисплеев одной из таких мер остается PPI или попросту число пикселей, приходящихся на один дюйм. Самое большое преимущество Figma в его кросс-платформенности (работает везде, где работает Chrome) и в возможностях командной работы и одновременного редактирования несколькими людьми. Тем не менее, если вы или ваша компания не особо привыкли работать в веб-сервисах, выбор может быть неудачным, так как нет локальной версии программы.

Как дизайнеру, мне задание SP кажется заданием DP для чего-то другого. Базируйте его на том, что читабельно в масштабе 1х (16sp — отличный размер шрифта, например). Ти-рекс идет из точки А в точку Б в быстром и точно постоянном ритме на обоих экранах — 60 Гц и 120 Гц. Экран с частотой 60fps способен отображать 9 кадров во время аримации, а экран 120 Гц по логике вещей отобразить в два раза больше кадров за ту же единицу времени. Анимация будет гораздо плавнее на экране с частотой 120 Гц.